Sådan virker en rangliste i klubben
En rangliste giver hver spiller et tal, der stiger efter en sejr og falder efter et nederlag. Den hjælper dig med at lave jævne kampe, og spillerne kan følge deres egen udvikling. Men de stoler kun på den, hvis de ved, hvad der flytter tallet. Derfor siger denne guide præcis, hvad ShuttlePilot gør.
Det handler om klubbens egen rangliste i ShuttlePilot. Den har intet at gøre med Badminton Danmarks rangliste.
Idéen
ShuttlePilot bruger en ELO-rating, det system, der først blev lavet til skak. Appen kalder tallet både ELO og niveau. Før en kamp giver de to siders rating et forventet resultat. Efter kampen flytter ratingerne sig efter, hvor langt resultatet lå fra det forventede. I double er en sides rating gennemsnittet af de to makkere. Det, vinderne får, mister taberne.
Hvad flytter en rating
Kun et gemt resultat. Tre ting afgør, hvor meget den flytter sig:
- Hvem der vandt.
- Hvor stærke de to sider var. At slå en stærkere side giver mere end at slå en svagere, og at tabe til en svagere side koster mere. En side, der ligger 200 point over modstanderne, forventes at vinde omkring tre kampe ud af fire.
- Forskellen i point. Appen lægger pointene fra alle sæt sammen og ser på forskellen. En tæt kamp flytter ratingerne lidt, og en kamp, hvor den ene side vinder stort, flytter dem meget mere: 21-0 flytter dem omkring fem gange så meget som 21-19. Fordi forskellen tælles i point, flytter korte sæt ratingerne mindre: 11-0 tæller det samme som 21-10.
I double deler de to makkere sidens ændring. Er det et ulige tal, får den ene det ekstra point. I single får spilleren det hele.
Nogle tal
For en doublekamp med standardindstillingerne:
| Resultat | To lige stærke sider | En side 200 point under |
|---|---|---|
| Vandt 21-19 | +3 (+2 og +1) | +4 (+2 og +2) |
| Tabte 19-21 | −3 (−2 og −1) | −1 (−1 og 0) |
| Vandt 21-10 | +6 (+3 og +3) | +9 (+5 og +4) |
| Tabte 10-21 | −6 (−3 og −3) | −3 (−2 og −1) |
Hvorfor et tæt nederlag til stærkere spillere koster meget lidt
To grunde lægges sammen. Den svagere side forventedes at tabe, så nederlaget fortæller ranglisten meget lidt. Og forskellen i point var lille, så ændringen bliver også lille. At tabe 19-21 til en side, der er 200 point stærkere, koster siden ét point i alt. Det er med vilje: ingen skal undgå stærke modstandere for at passe på deres tal.
Hvor en ny spiller starter
På 1500, medmindre træneren giver spilleren en anden start-rating, når spilleren bliver oprettet. Indtil der kommer resultater, kan appen ikke vide, hvem der er stærkest, så de første aftener er mindre jævne end de senere.
Har klubben gemt sine resultater i et regneark, kan I importere dem, og ranglisten bliver regnet ud fra de kampe. Gør det før den første aften, for en import bagefter regner hele ranglisten om. At ændre en spillers start-rating senere regner ratingerne om fra den første kamp, men kun når en klubadmin laver ændringen, efter en bekræftelse. Laver en anden træner ændringen, bliver ratingen gemt, og ranglisten står, som den er.
Godt at vide
- En rating ændrer sig, i det øjeblik resultatet bliver gemt, og næste runde bliver bygget på de nye ratinger. Bliver et resultat rettet eller slettet, regner appen alle senere ændringer om, som om det rigtige resultat var tastet fra starten.
- Et resultat, hvor begge sider har vundet lige mange sæt og fået lige mange point, har ingen vinder og ændrer ingen ratinger.
- På en rotationsbane taster du, hvem der klarede sig bedst, ikke et resultat. Mellem lige stærke spillere får vinderen af en 3-spiller-rotation +2, og de to andre får −1 hver.
- Spillere, der sidder over, beholder deres rating.
- En klubadmin kan skjule ratingerne for spillerne. Trænerne kan stadig se dem, og runderne bliver stadig afbalanceret efter dem.
Se ranglisten i demoklubben. Du skal ikke oprette en konto.
Prøv demoen